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大庆特产:疫市受惠 网游收入急增 腾讯去年多赚19%符预期

admin 快讯 2020-03-19 13 0
大庆特产:疫市受惠 网游收入急增 腾讯去年多赚19%符预期 第1张

腾讯(0700)昨公布,去年股东应占溢利933.1亿元(人民币,下同),按年升19%,符合市场预期,每股基本盈利9.856元,每股派末期息1.2元。单计第四季,股东应占溢利215.82亿元,接近市场预期的下限,按年增51.7%。总裁兼执行董事刘炽平昨于电话会议中表示,新型冠状病毒疫情令到云服务相关项目的落地实施有所延迟,对短期收入造成负面影响。腾讯昨日公布业绩前,股价偏软收报334港元,跌4.5%。■香港文汇报记者 殷考玲

腾讯于业绩报告中指出,集团已就新型冠状病毒疫情评估并初步得出结论,由去年12月底至昨日的财务状况不会受到重大影响。

小程序交易总额逾8000亿

具体业务表现,去年增值服务业务收入按年增长13%,至2,000亿元;第四季收入则为523.08亿元,按年升20%。另外,去年网络游戏收入增长10%,至1,147亿元;第四季收入则为302.86亿元,按年升25%,主要受惠于内地智能手机游戏包括《王者荣耀》及《和平精英》的收入贡献,以及海外游戏例如《PUBG Mobile》及Supercell的游戏的贡献增加,惟部分收入被个人电脑客户端游戏如《地下城与勇士》的收入下降所抵消。小程序的日均交易笔数则按年增长超过1倍,交易总额超过8,000亿元。

金融科技及企业服务业务收入按年增长39%,至1,014亿元,主要受商业支付因日活跃用户数及人均交易笔数的增加带来的收入增长所推动。网络广告业务按年增长18%,至683.77亿元,受惠于微信主要为微信朋友圈及微信小程序的广告库存及曝光量的增加带来更多广告收入,社交及其他广告收入按年增长33%,至528.97亿元。

在线用户使用时间增加

刘炽平提及,疫情期间旗下在线内容产品的用户使用时间均有所提升,当中包括游戏业务,但没有透露详细资料。此外,他又称受到疫情拖累媒体广告收入影响较大,因为一些较大型推广活动无法进行,相信需要一段时间才会有改善。去年媒体广告收入下降15%,至154.8亿元,主要是由于排播时间的不确定性,以及去年无FIFA世界杯的带动,导致包括腾讯视频及腾讯新闻在内的媒体平台的广告收入下跌。

券商一直看好腾讯的海外游戏和企业服务这两类业务。国信证券认为海外游戏将有望成为新增长点,因为从去年首3个季度来看,海外游戏均较其他业务增长为快。安信证券则指出,虽然《英雄联盟》的手机游戏上线时间待定,但其上线对于公司游戏进军多个海外市场有极为重要的意义。随蚅阭T自研游戏收入占比提升,有助提升该业务利润率,长期看好公司游戏的研发和运营能力带来的收入和利润空间。

腾讯会议活跃账户过千万

新型冠状病毒疫情爆发导致视讯会议需求急增,12月底推出的「腾讯会议」日活跃账户数超过1,000万,成为当前内地最多人使用的视频会议。集团会进一步深化微信及企业微信的互通,协助企业进行客户管理及销售转化,疫情期间有数百万企业通过企业微信顺利恢复办公。另一方面,QQ家校群也为超过1.2亿用户提供了群课堂直播、线上辅导课程及作业管理工具等,助力开展线上及线下教育。

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